Сборник резюме книг по геймификации, аналитике, психологии, гейм-дизайну, теории поколений, нейромаркетингу и поведенческой экономике с комментариями эксперта.

Книги разных лет, создавшие теоретический фундамент и первый толчок к развитию геймификации.
Эти книги помогут при проработке более сложных игровых элементов: жанров, уровней, игровой экономики и проч.
Книги том, что в поведении пользователей есть глобальные закономерности, которые влияют на экономику и само поведение может быть понято и объяснено через экономические принципы.
Психология предоставляет неплохую основу для понимания процессов в основе геймификации, вовлеченности и мотивации.
Книги, посвященные научным обоснованиям того, как работает маркетинг с точки зрения гормонов и работы мозга. Более механистичный подход, по сравнению с геймификацией.
Раздел, посвященный удержанию пользователей, как платящих пользователей подписочных сервисов, так и регулярных покупателей магазинов.


Умение оценивать результаты ваших экспериментов не менее важно, чем умение придумывать все новые и новые способы вовлечения и удержания пользователей.
Умение рассказывать истории никогда не помешает. Каждая геймификация что-то говорит своему пользователю, даже если вы об этом не задумываетесь.
Способ повысить вовлеченность сотрудников, поднять продажи в высоки сезон, продвинуть корп. культуру, побудить сотрудников к общению и обмену опытом







Мастер-класс для вашей команды