+ кейсов
+ клиентов
Почитать
сотрудничество
Геймификация в детских проектах
99
Kurzgesagt – In a Nutshell и Wait By Why "Universe In a Nutshell": маленькая энциклопедия в кармане от любимого блогера
McDonald's Happy Studio: как повысить лояльность к бренду через приложение для детей с персонажами из McDonald's, развивающими мини-играми и заданиями
McDonald's "Happy Meal Readers": детский обед с элементами просвещения, в котором в качестве игрушки – книжка
ИТМО "Стипендии Itmo.Family 2023": получи стипендию и подарки в зависимости от статуса твоего студенческого
Duolingo: социальные механики в приложении для изучения иностранных языков
Screeps: самая сложная и интересная игра по обучению программированию на JavaScript
CheckiO: сервис для обучения Python в игровом мире
Duolingo: зачем делать редизайн и менять жанр геймификации
Додо Пицца и Ми-ми-мишки: настольная игра на коробке из под пиццы, сайт с интерактивным кубиком и коллекция игрушек
Danone "Малыши любят Тёму": создай дизайн упаковки детского питания Тёма с фотографией своего малыша
DIY.org: онлайн-сообщество для детей, где они развивают свои навыки, поддерживают друг друга и получают награды
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
Ключевые бренды
Ключевые бренды
Близкие
Novakid
Кидбург
Screeps
McDonald's
ИТМО
Beat the GMAT
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
Илья Курылев
продолжение в статье
задачи, которые мы решаем
11
22
33
44
55
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
Второй текст-цитата
обсудить проект
В чем специфика работы
читать дальше
Используемые механики
Персонаж-наставник
Персонаж, выполняющий роль ментора, наставника, куратора, дающий обратную связь, подсказывающий пользователю что нужно делать
Игровой мир
Создание упрощенного игрового мира со своими правилам, в котором как бы действует пользователь
Игровой персонаж
Персонаж, который общается с пользователем эмоционально, заменяя сообщения от "бездушной" системы
Прокачка персонажа
Развитие игровых персонажей по аналогии с ролевыми играми
Бейджи
Возможность выдавать пользователям значки, наклейки, стикеры. Не обязательно связанные с какими-то успехами пользователя
Викторина
Соревнование пользователей для проверки знаний
Домашние задания
Необходимость выполнять самостоятельные домашние задания в дополнению к живому взаимодействию
Дружба
Разрешение избранным пользователям видеть вашу персональную информацию и давать фидбек
Ежедневные задания
Повторяемые задания, которые можно проходить каждый день
Звуковое сопровождение
Включение дополнительных органов чувств повышает вовлеченность и запоминаемость
Временное усиление
Возможность получить особые возможности, которые можно использовать только ограниченное время
Открытый мир
Предоставление широкого выбора контента и аквностей, оформленного в виде открытого игрового мира
Класс персонажа
Пользователь выбирает класс или тип персонажа, который определяет его роль в системе
Элемент случайности
Использование заведомо случайных событий для симуляции реальной жизни
Обучающая мини-игра
Игровые тренажеры для отработки навыков и закрепления знаний
Песочница
Пространство с большой свободой действий пользователя. Может ничем не напоминать игру.
Мастер-класс для вашей команды
На воркшопе вместе с вашей командой придумаем пилотную геймификацию для вашего проекта
заказать мастер-класс
ответы на вопросы
Может ли быть метод, который применяется в LinguaLeo и Elevate, быть эффективным в другой области?
Как долго геймификация будет оставаться популярной?
Есть какое-то среднее значение стоимости?
Сколько в среднем стоит внедрение геймификации включая разработку?
На какие сферы бизнеса в основном ориентирована эта инновация?
Открыть другие вопросы и ответы...
Еще больше в книге кейсов
350 брендов, почти 500 кейсов с экспертным разбором механик
ритейл и онлайн-магазины
продажи и бизнес
образовательные проекты
банки и инвестиции
менеджмент и HR
реклама и маркетинг
детские проекты
спорт и фитнес
производственные компании
экосистема бренда
Ритейл и онлайн-магазины
Рестораны и фудтех
Люблю решать сложные задачи
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
У меня 11 лет опыта в геймификации. Знаю всех подрядчиков на рынке, все платформы геймификации. Помогу разобраться в вашей задаче.
заказать геймификацию
почта
ilya@kurylev.com
телеграм
@gamification_now
Linkedin
@ilyakurylev
VK
Илья Курылев
Я знаю всех подрядчиков на рынке, все готовые платформы геймификации. Помогу разобраться
заказать геймификацию
заказать геймификацию