Геймификация в банках и финансовых услугах

Продвижение банковских продуктов и формирование потребности в них. Вовлечение и обучение новым возможностям. Повышение транзакционной активности.

Первая реплика

Ключевые бренды

Илья Курылев

История вопроса

Любые банки начисляют бонусы за транзакции, кэшбэк и т.д., СберСпасибо появилась ещё до повальной моды на кэшбэки. Они придумали, что есть бонусы, специальная валюта, они же бонусные рубли, которые легко можно тратить. Фактически это деньги, которые даются за разные виды транзакций, особенно за партнёрские акции. Как только стало понятно, что у Сбера большая аудитория, сразу стало понятно и что с помощью начислений реальных бонусных денег можно управлять вниманием пользователей: можно приводить их в конкретные места города, менять условия начисления так, чтобы все пошли и покупали в, например, РивГош, или какую-либо конкретную косметику.

СберСпасибо, помимо автоматических бонусов, которые всем начисляются всегда (для этого не надо принимать участие в конкретной акции), стали запускать программы, которые управляют поведением пользователей. Эти программы продвигают определенных партнеров и показывают их специальные предложения. За счёт специальных предложений пользователи СберСпасибо могут получить дополнительные бонусы, для этого они должны пользоваться предложенными специальными предложениями. В разных акциях условия слегка меняются: на какие-то конкретные категории человек может получить повышенный процент бонусов Спасибо. 

Также внутри приложения СберСпасибо можно увидеть все партнёрские акции, где и куда можно более выгодно потратить накопленные бонусы или где их можно заработать — это основа того продукта, который СберСпасибо предлагает. Такая модель хорошо работает, это успешный бизнес и хорошая программа лояльности. 

Источник: презентация Сбербанка “Геймификация в программе лояльности. Бренды, которые играют в игры”. Автор Андрей Губанов, начальник отдела целевого маркетинга

продолжение в статье
Вовлечение пользователей в активное использование онлайн-банка и мобильного приложения
Продвижение новых банковских сервисов и продуктов: автоплатежи, вклады, оплата ЖКХ, штрафов из онлайн-банка и мобильного приложения
Повышение финансовой грамотности пользователей, чтобы упростить восприятие сложных банковских продуктов: депозитов, инвестиций и т.д.
Разработка квестов для реактивации текущих и привлечения новых пользователей в банк
Разработка игрового оформления для программы лояльности и реферальной программы банка
Вторая реплика без кнопки?
обсудить проект

История вопроса

Любые банки начисляют бонусы за транзакции, кэшбэк и т.д., СберСпасибо появилась ещё до повальной моды на кэшбэки. Они придумали, что есть бонусы, специальная валюта, они же бонусные рубли, которые легко можно тратить. Фактически это деньги, которые даются за разные виды транзакций, особенно за партнёрские акции. Как только стало понятно, что у Сбера большая аудитория, сразу стало понятно и что с помощью начислений реальных бонусных денег можно управлять вниманием пользователей: можно приводить их в конкретные места города, менять условия начисления так, чтобы все пошли и покупали в, например, РивГош, или какую-либо конкретную косметику.

СберСпасибо, помимо автоматических бонусов, которые всем начисляются всегда (для этого не надо принимать участие в конкретной акции), стали запускать программы, которые управляют поведением пользователей. Эти программы продвигают определенных партнеров и показывают их специальные предложения. За счёт специальных предложений пользователи СберСпасибо могут получить дополнительные бонусы, для этого они должны пользоваться предложенными специальными предложениями. В разных акциях условия слегка меняются: на какие-то конкретные категории человек может получить повышенный процент бонусов Спасибо. 

Также внутри приложения СберСпасибо можно увидеть все партнёрские акции, где и куда можно более выгодно потратить накопленные бонусы или где их можно заработать — это основа того продукта, который СберСпасибо предлагает. Такая модель хорошо работает, это успешный бизнес и хорошая программа лояльности. 

Источник: презентация Сбербанка “Геймификация в программе лояльности. Бренды, которые играют в игры”. Автор Андрей Губанов, начальник отдела целевого маркетинга

читать дальше