Илья, эксперт геймификации для бизнеса

Опыт на рынке геймификации с 2012 года, более 100 клиентов сотрудничали с нами, все вместе собираем "Книгу кейсов геймификации"

основные кейсы

геймификация в любой сфере

Мой опыт в геймификации

Я занимаюсь геймификацией с 2012 года, тогда еще не было курса Вербаха, кейсы были только в Америке. Наверное я был первым в России, кто начал внедрять игровые механики для решения задач бизнеса профессионально, за деньги, имея большой опыт в игровой индустрии. За это время собралась небольшая команда, которая помогает мне. Для меня игровые механики — это способ доносить до пользователя сложные послания, которые нельзя сказать напрямую. Это способ вовлечь его во взаимодействие, чтобы он сам почувствовал и пережил все то, что мы хотим ему сказать. С помощью геймификации мы решаем широкий круг задач: вовлечение и удержание пользователей, увеличение вовлеченности сотрудников, повышение лояльности клиентов, продвижение в массы новых брендов и повышения эффективности обучения.

краткая история геймификации

Ключевые бренды

мои Ключевые клиенты

facebook
@iprospero
Linkedin
@ilyakurylev