Т-Банк — российский коммерческий банк, сфокусированный полностью на дистанционном обслуживании, не имеющий розничных отделений. Крупнейший в мире онлайн-банк по количеству клиентов.


Игра "Квизи" предлагает клиентам Т-Банка поучаствовать в викторине с возможностью выиграть денежный приз. Игроку нужно по очереди отвечать на вопросы, выбирая один из четырех предложенных вариантов ответа. Делать это нужно быстро, так как время на ответ ограничено. С каждым правильным ответом игрок продвигается по шкале прогресса, получает в награду сундуки с призами, открывает призы на карте и копит "Квизий". Чем больше "Квизия", тем выше денежный приз в конце акции.

Игроку нужно по очереди отвечать на вопросы викторины. На один ответ у игрока есть 20 секунд времени. Перед началом викторины игрок увидит категорию вопросов. Например, "Кино", "Животные", "Технический прогресс", "Спорт". Как правило, категории выпадают случайно, но иногда игра предлагает выбрать категорию, в которой будут вопросы. Каждый вопрос имеет стоимость, чтобы начать отвечать нужно заплатить 6 молний (про энергию см. ниже).

Верно отвечая на вопросы, игрок перемещается по шкале уровней. Каждый правильный ответ перемещает игрока на новый уровень. За каждый пятый уровень игрок получает сундук с внутриигровыми призами.

Если ответ был неверный можно попробовать еще раз, для этого нужно заплатить некоторое количество игровых монет, ответив на другой вопрос, или бесплатно сдаться.

Чтобы начать отвечать на вопросы игроку нужна энергия, в игре она обозначена значком молнии. На один ответ нужно 6 молний. Энергии обновляются ежедневно, по 1 молнии в час, максимум за сутки можно накопить 24 энергии. Если нет желания ждать, то можно молнии купить за игровые монеты в специальном разделе "Лавка".
Стоимость комплекта молний варьируется от 590 до 2000 игровых монет, стоимость меняется в зависимости от количества покупаемой энергии.

Монеты можно получить по ходу игры в подарок или заработать, выполняя задания. Например, оплатить ЖКУ в приложении Т-Банка, создать профиль в соцсети Пульс или открыть накопительный счет.
Потратить монеты можно во внутриигровой лавке: докупить дополнительную энергию или бустеры, с которыми играть будет легче.
Бустеры помогают проходить игру, упрощают ответы в викторине. С помощью бустеров можно заменить вопрос, остановить обратный отсчет времени или убрать два неправильных варианта ответа.

Внутри игры также есть заданий, за которые можно получить награду. Выполняя их игрок получает либо игровые монеты, либо очки события в награду. Обе награды продвигают игрока по карте с призами, очки события открывают одну часть карты, а с помощью монет можно открыть другую (см. ниже).
и др.
Для получения главного приза, игрокам нужно было копить квизий. Получить его можно, в некоторых из клеток на игровой карте, призы на которой разблокируются за очки событий (см. ниже). Очки событий, в свою очередь, можно получить за активную игру, отвечая правильно на вопросы викторины.

Для участия в денежном розыгрыше нужно было собрать 180 штук Квизия. В конце акции общая сумма 10 млн ₽ делится на количество Квизиев, собранных всеми участниками. Игрок получает деньги пропорционально количеству своих Квизиев.

За каждые верные ответы у игрока копилась шкала снежинок, которая регулярно обновлялась. При ее заполнении игрок получал очки события и подарки (монеты, бустеры). Максимум можно было получить 130 очков событий. С набором очков (снежинок) игрок перемещался по карте с наградами, где он также получал внутриигровые призы: монеты, энергию, бустеры и, на более поздних ячейках, - квизий. Правая часть карты открывалась за игровую валюту, а левая за снежинки (накопленные очки событий), за прогресс в викторине.
Основной приз – розыгрыш 10 000 000 рублей среди всех участников акции. Чем больше квизия удалось собрать, тем больше денежный приз возможно получить. Формула приза: Приз = Количество Квизиев * Стоимость одного Квизия.
Также после прохождения некоторых уровней можно получить сундуки. В них лежат монеты, энергия и бонусы от Т-Банка и партнеров:

Эта игра проходит уже не первый раз, вот как Т-Банк описывал сюжет прошлогодней игры: “Ваш персонаж Квизик, спецагент тайной организации. Он исследует альтернативные миры, в которых правят нейросети: искусственный интеллект пытается создать новую реальность, всех запутать и обмануть. Задача Квизика — отделить истину от лжи, чтобы наладить связь между мирами. Чтобы помочь персонажу, нужно отвечать на вопросы. Правила такие же, как и в обычной викторине: вы по очереди открываете карточки и должны выбрать один из четырех вариантов ответа”.
Комментарий эксперта
Перед нами довольно необычный пример геймификации. С одной стороны, она минималистична: практически вся графика выполнена в виде иконок эмодзи. С другой стороны, игра насыщена второстепенными игровыми механиками. Здесь несколько видов игровых валют, два боевых пропуска, которые в зависимости от активности пользователя разблокируют награды. В целом легко запутаться в том, что за что дается: для чего нужны снежинки, энергия, деньги. Многие валюты заменяют друг друга. Например, прогресс Квизия можно разблокировать за монеты. Все это очевидно делается для того, чтобы пользователь начал зарабатывать эти монеты в реальном мире, проявляя активность в самом Т-банке. Это и есть ключевая цель любой акции геймификации. Для опытных пользователей такой подход может быть интересным: есть что изучать, открывать и зарабатывать бустеры. Можно придумывать, как эффективнее заработать Квизий или накопить монеты, чтобы попасть в розыгрыш финальных призов.
С основным призом получилось слегка неловко. С одной стороны, 10 миллионов рублей – хороший призовой фонд. Но расчет Квизия был сделан так, что многие пользователи получили небольшие суммы рублей, а главный победитель – всего 300 с чем-то рублей. Это скорее всего разочарует игроков-призолов. Но с другой стороны, можно говорить о честном распределении среди всех, кто сумел добиться результатов и накопить себе Квизий.
Илья Курылев, эксперт в области геймификации, CEO студии Gamification Now!
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.