+ кейсов
+ клиентов
Почитать
сотрудничество
Геймификация на мероприятиях и онлайн-конференциях
6
Газпромбанк "Инспектор багов": квизовая раннер-игра для конференций
АШАН для школьников: как увеличить продажи в офлайн с помощью спецпроекта в метавселенной Roblox
Amoconf: как упростить регистрацию на конференцию с помощью чат-бота
Ростелеком "Проектная исповедь 3.0": как боги из скандинавской мифологии замотивировали 33% зрителей досмотреть четырёх часовую конференцию до конца
Ростелеком "Проектная исповедь": как выиграть конкуренцию за внимание слушателя онлайн-конференции, когда старые способы уже не работают
Ростелеком "Проектная исповедь 4.0": как повысить мотивацию слушателей онлайн-конференции с помощью сказочного сюжета и интерактивных механик
HICSS "Gamification Publication Track": путь научного развития для молодых исследователей геймификации
EdCrunch: как вовлечь участников в процессы онлайн-конференции
Виртуальный тур Трэвиса Скотта в Fortnite
Devolver Digital: Devolverland Expo – виртуальная выставка игрового издателя в период пандемии
Bageville: история и кейсы первого геймификатора
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
Ключевые бренды
Ключевые бренды
EdCrunch
Ростелеком
AmoCRM
HICSS
ИТМО
Devolver Digital
Mail.ru
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
Илья Курылев
продолжение в статье
задачи, которые мы решаем
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
обсудить проект
В чем специфика работы
читать дальше
Используемые механики
Чат-бот
Использование чат-бота для создания ощущения интерактивного диалога с пользователем
Прокачка уровней
Делаем прогресс пользователя измеримым и наглядным
Маскот бренда
Персонаж-талисман, живое и эмоциональное лицо компании или бренда
Конкурс с призами
Классическая материальная мотивация с элементами удачи
Голосование
Возможность принимать решения коллективно, собирая обратную связь с пользователей
Бейджи
Возможность выдавать пользователям значки, наклейки, стикеры. Не обязательно связанные с какими-то успехами пользователя
Викторина
Соревнование пользователей для проверки знаний
Лидерборд
Соревнование пользователей по количеству набранных баллов или другому однозначно измеряемому параметру
Квест с заданиями
Конкретные шаги для достижения конкретной цели
Виджет обратной связи
Наглядное интерактивное отображение обратной связи для пользователя
Реклама в игровой форме
Когда лучше один раз попробовать, чем 7 раз прочитать
Разблокирование контента
Используем внутреннюю познавательную мотивацию пользователя
Соревнование
Соревнование на короткое время высвобождает много энергии и создает азарт
Розыгрыш приза
Призыв испытать свою удачу и почувствовать азарт
Сертификат
Документ, официально подтверждающий участие или прохождение
Физический приз
Использование реального физического приза, ценность которого не подлежит сомнению
Мастер-класс для вашей команды
На воркшопе вместе с вашей командой придумаем пилотную геймификацию для вашего проекта
заказать мастер-класс
ответы на вопросы
Может ли быть метод, который применяется в LinguaLeo и Elevate, быть эффективным в другой области?
Как долго геймификация будет оставаться популярной?
Есть какое-то среднее значение стоимости?
Сколько в среднем стоит внедрение геймификации включая разработку?
На какие сферы бизнеса в основном ориентирована эта инновация?
Открыть другие вопросы и ответы...
Еще больше в книге кейсов
350 брендов, почти 500 кейсов с экспертным разбором механик
ритейл и онлайн-магазины
продажи и бизнес
образовательные проекты
банки и инвестиции
менеджмент и HR
реклама и маркетинг
детские проекты
спорт и фитнес
производственные компании
экосистема бренда
Ритейл и онлайн-магазины
Рестораны и фудтех
Люблю решать сложные задачи
🤵 Курылев Илья Николаевич
Основатель “Gamification Now!”
Занимается геймификацией с 2012 года.
заявка на консультацию
Варианты сотрудничества
У меня 11 лет опыта в геймификации. Знаю всех подрядчиков на рынке, все платформы геймификации. Помогу разобраться в вашей задаче.
заказать геймификацию
почта
ilya@kurylev.com
телеграм
@gamification_now
Linkedin
@ilyakurylev
VK
Илья Курылев
Я знаю всех подрядчиков на рынке, все готовые платформы геймификации. Помогу разобраться
заказать геймификацию
заказать геймификацию