Применение подхода JTBD для внедрения геймификации

В статье описана методика, как нам определять аудиторию, как подстраивать продукт под эту аудиторию, несильно вникая, кто это конкретно, ориентируясь в первую очередь, на ту роль, которую пользователь отводит продукту, на ту работу, которую он хочет продукту поручить.

Предисловие эксперта

Для создания продуктов так или иначе приходится говорить об аудитории. Нельзя считать, что ваш продукт нужен всем и всегда, приходится сужать этот критерий, выделять из всего рынка тех, кому продукт нужен (в идеале очень нужен прямо сейчас) и подстраивать под них продукт, делать продукт с учётом их обратной связи и с учётом их пожеланий. Но стоит учитывать несколько моментов. Во-первых, появляется довольно много массовых продуктов. Точно нельзя выделить, что наш пользователь — это какой-нибудь офисный работник средних лет. Он может быть и не офисным работником, и не средних лет. Очень большим количеством продуктов пользуются самые разные люди. Во-вторых, в онлайн мире, даже если мы придумали, кто наш пользователь, нам очень трудно с ним встретиться и как-то уточнить наш портрет или расспросить его о дополнительных вопросах. Даже если мы знаем, что наш продукт хорошо подойдёт мужчине средних лет, который работает в офисе, мы всё равно не уверены, а он ли пришёл к нам на сайт, средних ли он лет и где он работает. Такой информации, зачастую, нет. И даже, если он продукт у нас купит, и зарегистрируется, и станет пользоваться, мы всё равно не узнаем этого всего. Мы никогда его не увидим в лицо, а спрашивать такие вещи всё-таки непринято. Это возможно, но мы это скорее всего не будем спрашивать.

В современном мире, в продуктовой практике возникла некоторая проблема с определением целевой аудитории. С одной стороны, она должна быть, а с другой стороны мы её таким образом описать не можем. И не можем проверить, правильно ли мы её описали. ут нам на помощь приходят новые подходы, например, подход JTBD (J. Здесь нам не так важно, кто пришёл, нам намного важнее, зачем, с какойпроблемой он пришёл к нам. Соответственно продукт должен хорошо решать именно эту его проблему или задачу. Здесь уже всё намного проще. Мы через рекламные слоганы, через кнопки на лэндинге, через формулировки акций можем адресоваться напрямую к его потребностям. Обращаться к пользователю не через то, какой он, а через то, для чего он хочет продуктом воспользоваться.

Ниже описана методика, как нам определять аудиторию, как подстраивать продукт под эту аудиторию, несильно вникая, кто это конкретно, ориентируясь в первую очередь, на ту роль которую пользователь отводит продукту, на ту работу, которую он хочет продукту поручить.

JTBD (Jobs to be done) — методология, которая предлагает смотреть на продукты как на то, что пользователи «нанимают», чтобы выполнить какую-либо работу вместо себя. Название концепции переводится как «работа, которая должна быть выполнена», где работа — изменение к лучшему, на которое человек рассчитывает в определенных обстоятельствах.

Идея концепции Jobs to be done

Идея концепции в том, что один и тот же продукт разные пользователи приобретают для различных целей. Или, как принято говорить в терминологии JTBD, нанимают на работу.

Клиент «нанимает» на работу продукт, чтобы с его помощью закрыть свои потребности. Например, Instagram одни используют, чтобы делиться фотографиями с друзьями, а другие — для бизнеса, чтобы продвигать товары и услуги.

Сам по себе продукт не имеет ценности, он приобретает ценность, когда мы его используем для прогресса в определенной ситуации.

Например, банковское приложение нам нужно не для того, чтобы узнавать об акция и скидках и видеть, какой банк крутой. Мы нанимаем приложение, чтобы посмотреть счет, получать уведомления, когда нужны деньги и чтобы быстро сделать перевод.

Задача Jobs to be done — помочь человеку кратчайшим путем выйти из тех обстоятельств, в которых он находится. Решить задачу («работу» ) потребителя. Работы могут быть самыми разными: скоротать время в очереди, быстро утолить голод, повесить картину или освободить место на компьютере, сохранив пачки фото в облаке.

В JTBD важно понять, зачем и при каких обстоятельствах клиент покупает продукт. Важно определить работу продукта, то есть для чего пользователи захотят его использовать, а не кто они такие.

Как работает Jobs to be done

Внутри концепции Jobs To Be Done существуют два подхода. В них по-разному понимают работу продукта.

Первый — Jobs-as-Progress, его используют Клейтон Кристенсен и Алан Клемент. С их точки зрения, работа, которую выполняет продукт, должна менять жизнь пользователя к лучшему.

Второй подход — Jobs-as-Activities, его поддерживает Тони Ульвик. В этой версии работа продукта — это набор задач, которые хочет решить пользователь. Их можно описывать через процесс и результат.

Job Story

Вместо User Story (пользовательской истории) или метода персон, привычных при создании продукта, в JTBD обычно применяют Job Story, или историю работы. Она помогает описать ситуации, в которых у людей появляются потребности, — итогом становится «наём» на работу того или иного продукта.

Формула JTBD

Когда (контекст) я хочу (выполнить работу), чтобы (ожидаемый результат).

Работа = глагол изменение + объект изменения (что нужно человеку сделать, чтобы получить желаемый результат) + контекст, в котором изменение необходимо (лабиринт, в котором сейчас находится человек).

Типы работ в рамках JTBD

  1. Функциональные работы — ключевые задачи, которые пользователи или покупатели хотят решить;
  2. Эмоциональные работы — это то, как покупатели хотят себя ощущать (или то, чего они избегают) в результате выполнения функциональной работы;
  3. Социальные работы — это то, как клиенты хотят, чтобы их воспринимали другие люди.


Каждый тип можно усилить за счёт другого. Если ваша деятельность, в основном, сфокусирована на функциональных аспектах концепции JTBD, вы можете выделиться за счёт эмоционального аспекта — придайте продукту уникальный внешний вид и стильный привлекательный дизайн. Если же ваша сфера фокусируется на имидже и эмоциях, начните подчеркивать функциональные аспекты ваших продуктов.

Мотивация пользователей

Исходя из концепции JTBD, пользователь захочет сменить текущий продукт/услугу/решение только тогда, когда ему что-то в нём не нравится (и когда у другого подобного решения есть какая-то фича, которой ему не хватало). Но при этом его будут терзать сомнения из-за старых привычек и неуверенности в том, что новый продукт/услуга/решение будут такими же классными, как текущие. Получается замкнутый круг :)

Примеры

Продукт не соответствует особенностям человека, он соответствует его проблемам.

Познакомьтесь с Петей. Пете 32 года, у него жена и двое детей. Петя трудолюбивый, веселый и добрый. По выходным Петя ходит в бассейн, а раз в месяц встречается с друзьями в баре.
5 минут назад Петя купил подписку на Dropbox. Повлияла ли одна из характеристик выше на факт покупки? Нет. Петя купил подписку на Dropbox не потому, что ему 32 года, а потому что ему нужно поделиться документом с коллегой. «Поделиться документом» — это и есть job to be done.

Когда мы начинаем смотреть на продукт с точки зрения проблемы пользователя, то открываем дивный новый мир конкурентов, о которых раньше не задумывались.

Например, вы хотите открыть онлайн-сервис по доставке цветочных композиций в красивых коробках. Стоит ли опасаться интернет-магазина Мосцветторга? Если вы решаете проблему «быстро купить цветы», вероятно. Но если Jobs To Be Done вашего пользователя — «устроить сюрприз девушке на день рождения», то, скорее, надо волноваться из-за магазина воздушных шаров или сервиса по организации свиданий на крыше.

Job Story для крема.

Когда у меня сохнет кожа, а я экоактивистка и не могу покупать какую попало косметику, я хочу найти экологичное средство по уходу, которое будет недорогим и простым в использовании, чтобы не испытывать дискомфорт и чувствовать, что я не навредила природе

Взгляд на свой продукт через призму того, зачем его покупают и взгляд на целевую аудиторию и конкуренцию гораздо шире.

Например, во время обеда, необходимая для выполнения работа — утолить чувство голода. Кого вы можете нанять для выполнения этой работы? Бизнес-ланч в ресторане за углом, столовую в двух кварталах от офиса, еду принесённую из дома и разогретую в микроволновой печи, батончик сникерс или вообще никого не нанять, отказавшись от обеда (ничего не делать — это тоже конкурирующий вариант!).

Ещё один пример. Вечером вам нужно добраться до дома и у вас нет личного автомобиля или он находится в ремонте. Работа — перемещение из точки А, где вы сейчас находитесь в точку — Б, ваш дом. Для выполнения этой работы вы можете нанять:

  • Яндекс.Такси или Uber, но при этом неизвестно, приедет ли хорошая машина и вежливый водитель;
  • маршрутку №4, на которой доедете до дома за 30 минут, но придётся ехать стоя и будет очень душно;
  • троллейбус №7, где есть вероятность занять сидячее место;
  • пешую прогулку, а вдруг погода хорошая и хочется гулять;
  • попросить коллегу подвезти вас.

Каждый выбор подразумевает определённые плюсы и минусы, эмоции, которые испытывает человек и так далее.

Два этапа наёма: покупка — большой, использование — малый.

Если я купил на обед сникерс и не стал его есть, то большой наём состоялся, а малый нет. Особенно важен малый наём для тех сфер, который живут за счёт постоянных клиентов, и где важно не только продать, но и чтобы клиент получил позитивный опыт во время потребления.

Для наглядности рассмотрим пример: Виталий, 25 лет, работает в отделе продаж регионального дилера. Снимает квартиру вместе с девушкой. Один раз в неделю играет в волейбол с друзьями. Увлекается аниме, любит пешие походы и фильмы про супергероев.

Таким образом, у нас есть доступное описание клиента и нам известны его увлечения. И вот в один из обеденных перерывов, Виталий идёт в ближайший супермаркет и покупает шоколад Dove. Вопрос — почему Виталий совершил эту покупку? Потому что ему 25 лет и он мужчина? Потому что он живёт с девушкой? Потому что в прошлые выходные они в чистую проиграли своим оппонентам или потому что он фанат Бэтмена? Разумеется, нет. В данном случае, он просто хочет что-то сладкое к чаю.

Или возьмём классический пример с дрелью. Клиенту нужны дырки в стене, а не дрель. И чтобы продать дрель, нужно выявить потребность и закрыть её. С точки зрения JTBD всё выглядит немного сложнее. Покупатель сравнивает вашу дрель, не только с устройствами других марок и предложением в разных магазинах, но и с тем, чтобы вообще не покупать, позаимствовав дрель у соседа. То есть мы погружаемся в проблему выбора настолько глубоко, насколько это возможно.

Алгоритмы JTBD

JTBD framework
Timeline

статьи по теме