Платформа Teampulse: разбор игровых механик

Комментарий эксперта

Teampulse – платформа для проведения и геймификации онлайн, офлайн мероприятий и бзнесс-процессов. Помогает вовлекать участников в процесс, решает задачи командообразования, обучения, адаптации, развлечения и мотивации участников.

Если понравится кейс, можем сделать для вас геймификацию не хуже. От сбора требований и написания ТЗ до разработки решения и загрузки на наши или ваши сервера.
Назначить встречу

Комментарий эксперта

Возможности платформы, помимо геймификации

  • Тематические публикации, новости и спонсорские материалы 
  • Фото и видеопотоки, видео трансляции
  • Лайки и комментарии 
  • Личный кабинет
  • Программа и информация о выступлениях
  • Напоминания 
  • Голосовые и текстовые чаты
  • Голосование, опросы и вопросы спикерам
  • Мультиязычность
  • Брендирование интерфейса 

Разбор игровых механик

  • Задания: квизы и квесты
  • Начисление баллов
  • Рейтинги
  • Статистика прогресса
  • Онлайн марафон — корпоративный челлендж
  • Квисты – совмещение квиза и квеста
  • Оффлайн геймификация: мобильные квесты, тематические игровые мероприятия по обучению, адаптации, развлечению и мотивации

Задания

Задания на платформе делятся на два типа:

  • Квестовые – вычисление головоломок, шифров, ребусов, составление фактов
  • Кизовые – знания фактов о чем-либо или на умение прийти к логическому заключению

Ответы за задания принимаются от каждого участника или один от всей команды, в зависимости от формата игры.

Настраиваются задания в трех режимах:

  • Активируется по времени
  • Открывается после выполнения предыдущего
  • Сами выбираем очередность решения заданий

Ограничение времени

На каждом задании организаторы могут настроить таймер. Когда время пошло, задание загорается красным индикатором, отсчет времени начинается после нажатия кнопки "начать". Создать задания для игроков можно на несколько часов, несколько суток или на всё время мероприятия. Задания без таймера можно выполнить в любое время.

Баллы

За выполненные задания игрокам начисляются баллы – игровая валюта. По итогам баллов формируется рейтинг.

Рейтинги

На платформе возможна настройка личного и командного зачета, по итогам которых, соотвественно, формируются списки лидеров и аутсайдеров среди команд и в личном зачете.

Прогресс

Собственный прогресс виден в личном кабинете пользователя: место в рейтинге, количество баллов и количество лайков

Источники:

Результаты

Результаты

Используемые механики

Похожие кейсы