Авито "Неполадки сладки": мини-игра, набор заданий и розыгрышей для продвижения платных услуг Авито

Комментарий эксперта

Перед нами достаточно стандартная геймификация, где, с одной стороны, есть полезные для бренда задания, которые дают билетики для участия в розыгрыше, а с другой стороны – мини-игра, которая позволяет очень ограниченно, буквально в 10 раз меньше, заработать билетиков, не покупая и не включая никакие услуги Авито. На мой взгляд, большинство геймификаций в подобных сервисах встроены именно так. Мотивация выбирается призовая, при этом призы не гарантированные, а только возможность выиграть (есть немного азарта для тех, кто верит в свой шанс победить). Также есть элементы игровой мотивации, чтобы пользователи не жаловались, что всё здесь за деньги. И чтобы было больше игроков, хотя те, кто просто поиграют в игру и забудут, бренду не очень-то полезны.

Как и многие другие акции, пользователю предлагается заходить каждый день в течение всей акции, чтобы увеличивать свои шансы на выигрыш (зарабатывать все новые билетики) и постепенно созревать для того, чтобы использовать более серьезные источники билетов – выполнения заданий. Для того чтобы поддержать эту мотивацию, применяется игровая механика "боевого пропуска", когда за 10, 30 и 60 собранных билетиков открываются новые розыгрыши, уже более ценные. Например, наушники и путешествия в страну по выбору пользователя. Не будем никак комментировать вероятность выигрыша, мы этого доподлинно не знаем, но связь мини-игры, заданий и розыгрыша здесь достаточно слабая. По сути, здесь могла бы быть любая мини-игра или, как делают некоторые другие бренды, гарантированные выдачи одного билетика в день, если пользователь зайдёт.

Сама акция подаётся как игровая, на иконке мистер Сладкоежкин, неуловимо напоминающий Вилли Вонку и в игре фигурирует фабрика сладостей, что также является отсылкой к известному фильму и книге. В целом, кейс неплохой, но уж очень стандартный, и такой подход, по сути, можно применить к любому бренду, заменив задания на другие. При этом, я считаю, что более эффективно было бы интегрировать суть и контент бренда в данную геймификацию, а не просто добавлять задания по активации платных возможностей. 

Илья Курылев, эксперт в области геймификации, CEO студии Gamification Now!

Авито — российский интернет-сервис для размещения объявлений о товарах, недвижимости, вакансиях и резюме на рынке труда, а также услугах от частных лиц и компаний, продажи бытовой техники, электроники, одежды, автомобилей занимающий первое место в мире среди классифайдов.

Задачи

  • Продвигать и мотивировать попробовать платные услуги для продовцов
  • Рассказать о различных доп. услугах на Авито
  • Мотивировать пользоваться Авито доставкой, как покупателей, так и продовцов
Если понравится кейс, можем сделать для вас геймификацию не хуже. От сбора требований и написания ТЗ до разработки решения и загрузки на наши или ваши сервера.
Назначить встречу

Комментарий эксперта

Решение

Авито запустили предновогоднюю акцию с мини-игрой, заданиями и розыгрышем. Клиенты могут в своем личном кабинете найти мини-игру с Сладкоежкиным за прохождение которой дарят билетики для розыгрыша призов. Дополнительные билетики можно получить выполняя задания. Чем больше билетиков, тем ценнее призы. Разыграны будут различные подарки: от сладостей, до путешествия на двоих.

Мини-игра "Неполадки сладки". 

Игра по мотивам фильма и книг "Вилли Вонка и шоколадная фабрика" и на фоне играет музыка по мотивам песни Умпа Лумпов. Игроку предлагается помочь мистеру Сладкоежкину собрать конфеты и спасти фабрику, чтобы участвовать в розыгрыше подарков.

На фабрике сломались машины и Сладкоежкину приходится собирать, падающие конфеты вручную. На Сладкоежкина падают не только конфеты, но еще и другие предметы: телефоны, одежда, посуда и другие предметы. Мистеру Сладкоежкину нужно собирать в коробку только конфеты. Для этого игроку нужно управлять Сладкоежкиным вправо и влево и ловить сладости. Всего собрать нужно 15 сладостей.

У игрока есть три жизни, если поймать любой другой предмет, то игрок потеряет одну жизнь за каждый пойманный предмет, ведь предметы помнут и поломают конфеты. Игрок видит сколько у него осталось жизней и сколько он собрал конфет из 15 на иконках вверху экрана.

В награду игрок получит виртуальные товары, например, принтер, как способ напомнить, что на Авито можно продавать товары и два билетика для участия в розыгрыше призов. Максимум в мини-игре можно выиграть 2 билетика в день.

Дополнительные билеты можно получить за выполнения заданий.

Задания

За выполнение заданий клиенты получают билетики для розыгрыша призов. За каждое выполненное задание клиент получает +10 билетиков.

Свою активность в продвижении к призам клиент видит по шкале под изображением призов. Чем больше билетиков, тем дальше продвижение по шкале. С каждым новым открытым призом шанс получить предыдущий приз не пропадает.

Чем дальше прогресс, тем ценнее призы. Например:

  • За 10 билетов появляется шанс выиграть сертификат в Яндекс Афишу. 
  • За 30 билетов - наушники AirPods Max. 
  • За 50 баллов - шанс выиграть iPhone 16 Pro.
  • За 60 билетов появится шанс участвовать в розыгрыше всех призов, включая главный — путешествие в страну на выбор.

и др.

Примеры заданий

  • Разместите объявление с товарами
  • Закажите и получите товар с доставкой
  • Подарите скидку к Новому году
  • Включите Авито доставку
  • Увеличьте просмотры у товаров
  • Подключите "Выделение цветом"
  • Подключите "XL объявление"

и др.

Призы

  • Путешествие на двоих
  • Айфоны
  • Сладости
  • Наушников Airpods Max
  • Сертификаты от партнеров

и др.

Источники:

Результаты

Результаты

Используемые механики

Похожие кейсы