Яндекс "Клюкер": игра-кликер для продвижения подписки Яндекс Плюс и вовлечение в сервисы экосистемы бренда

Комментарий эксперта

Этот кейс – вариация механики кликера в интерпретации от Яндекса. Проекты-кликеры все достаточно похожи, потому что это узнаваемый жанр, популяризированный в виде криптокликеров (см. также кейс "Hamster Kombat: раскрутка криптовалюты через игру тапалку"). Цель таких проектов – мотивировать пользователя заходить часто, буквально несколько раз в день, и кликать или тапать по герою, зарабатывая монеты и тратя их на прокачку, включая пассивный заработок монет. У таких игр есть устойчивая аудитория, которой нравятся "пассивные" игры, обеспечивающие прогресс даже без участия пользователя, а также простые механические действия вроде тапа по экрану. Мотивационный аспект здесь призовой и азартный. За свои действия и собранные зерна пользователи получают возможность участвовать в розыгрышах.

Также есть более сложная надстройка – участие в командах, и розыгрыш проводится только среди участников победившей команды. Это сужает аудиторию розыгрыша и увеличивает вероятность выигрыша для каждого участника победившей команды. Остальные имеют ясное объяснение, почему они не выиграли. Это добавляет элемент азарта и мотивации задумываться о том, побеждает ли его команда или нет, и нужно ли сменить команду.

В проекте много юмора и стильного оформления. Отдельного упоминания достоин элемент люка – канализационного люка с голубем. Видеть голубя из хлеба на алмазном или деревянном люке уже достаточно весело. Такое сочетание стебной стилистики и азартно-призовой мотивации выглядит интересно. Такую геймификацию можно назвать смелой как по части жанра, так и по части правил и визуала. За выполнение целевых действий отвечают задания. Чтобы иметь хороший прогресс в игре, не обязательно выполнять задания из реального мира, достаточно накапливать зерна и тратить их на прокачку карточек. На мой взгляд, проект примечательный, хоть и не очень массовый и эффективный. Элемент развлечения здесь выше, чем попытка заработать или сильно мотивировать пользователя на действие.

Илья Курылев, эксперт в области геймификации, CEO студии Gamification Now!

Яндекс — транснациональная компания в отрасли информационных технологий, владеющая одноимённой системой поиска в интернете, интернет-порталом и веб-службами в нескольких странах.

Яндекс Плюс — это единая подписка на сервисы Яндекса. Возможность скачивать треки на телефон, прослушивание музыки в высоком качестве и без рекламы. Просмотр фильмов и сериалов онлайн без рекламы, скидки на покупку и аренду фильмов.

Задачи

  • Вовлечь пользователей в экосистему Яндекса и регулярную активность с брендом
  • Удержать текущих пользователей
  • Стимулировать пользование сервисами Яндекс 
  • Продвинуть подписку Яндекс Плюс, увеличить количество её пользователей 
  • Привлечь внимание к карте Яндекс Пэй
Если понравится кейс, можем сделать для вас геймификацию не хуже. От сбора требований и написания ТЗ до разработки решения и загрузки на наши или ваши сервера.
Назначить встречу

Комментарий эксперта

Решение

Яндекс создали игру-кликер в Telegram, где главным героем является голубь, клюющий семечки на люке. Игроку нужно нажимать на экран и копить зерна. Каждое нажатие приносит доход и тратит энергию, которая нужна для заработка. Также важно выполнять задания, приглашать друзей, прокачивать люк, на котором стоит голубь и совершать прочие активности для накопления игровой валюты (зерен). Затем накопленные зерна можно обменивать на билеты для участие в розыгрыше и на призы от Яндекса. Чем больше билетов, тем выше шансы на победу. Также, чем больше сумма билетов среди всех игроков, тем больше призовой фонд будет разыгран. 

Игра была запущена в 2024 году, затем в 2025 и 2026 годах были внесены в игру изменения. Далее описана версия игры 2025 года. Также ниже сможете прочитать эволюцию кейса более подробно в соответствующем разделе.  

скриншоты из разных перезапусков проекта

Начало игры

Для начала игроку необходимо авторизоваться через Telegram-бот, в нем выбрать одну из команд и вступить в соответствующий командный канал. Команды делились по регионам, поэтому игроку нужно было выбрать команду своего региона. Например, Центр, Сибирь, Юг и т.д. С этого момента пользователь становится участником еще и коллективного соревнования, где можно заработать дополнительные зерна и получить призы.

За каждый заход в игру игрок в награду получает зерна. Чем больше количество регулярных заходов, тем выше награда каждый день. 

Как играть

Игрокам нужно нажимать на изображение голубя на экране и получать за это виртуальные деньги (зерна). За каждое нажатие (клюк) игрок получает 1 зерно, при этом тратя 1 единицу энергии. Энергия восстанавливается автоматически: 3 единицы каждую секунду. Если у игрока есть бустеры, то восстановление энергий и зерен может ускоряться (см. ниже).

Также есть и другие варианты заработка зерен и увеличения текущего игрового дохода. Так заработать зерна можно за:

  • Ежедневный заход в игру
  • Выполнение заданий
  • Покупку усилений и бустеров для большего заработка
  • Заход в игру каждые три часа для получения накоплений
  • Приглашение друзей
  • Действия команды из чата, в который вступили игроки 

Про все эти возможности заработка игровой валюты подробнее см. ниже. 

Потратить зерна можно на скины, на бустеры для большего заработка, на билеты для розыгрыша, промокоды и призы от Яндекса. 

Несколько ключевых параметров, которые можно улучшить за заработанные зерна:

  • Энергия, лимит кликов. Если энергия кончается, тапать бесполезно. Прокачка уровня энергии увеличивает максимальный запас.
  • Мощность клика. Увеличивает количество зерен за одно нажатие.
  • Пассивный доход. Прокачка карточек "Дохода". Можно прокачать до 10 уровня на момент первой версии игры.

Пассивный доход

В игре есть карточки пассивного дохода, которые приносят зерна даже когда игрок не в сети. Их можно купить за зерна и затем, прокачивать их уровни для большего заработка. Каждая прокачка карточки дает прибавку к пассивному доходу (например, +100 зерен в час). Соответсвенно, они будут давать больше зерен в час. Стоимость прокачки растет геометрически, каждый следующий уровень будет дороже. Максимальный уровень ограничен 10.

Максимальный срок накопления - до трёх часов с последнего активного действия. Так, если заходить в игру каждые 3 часа, то можно забрать несколько тысяч накопленных зерен. Если заходить позже, то зерна тоже можно заработать, но уже меньше. Накапливаются зерна не более, чем за 3 часа офлайна, далее копилка переполнялась, в ней зерна начинали пропадать. 

Чтобы создать себе пассивный игровой доход, игроку нужно зайти в раздел "Доход", выбрать одну из понравившихся карточек, например, "Бегущий по Плюсу", "Биг Бэйби Пэй" и т.д. Купить ее, затем можно ее улучшать за дополнительные монеты, чтобы она приносила больший заработок. Каждый новый уровень карточки пассивного дохода увеличивает количество зерен, которое копятся сами каждые X секунд/часов. Заходить забирать накопленное нужно раз в несколько часов, иначе генерация остановится в соответствии с лимитом накопления.

Примеры карточек пассивного дохода

  • Биг Бэйби Пэй. Добавит 1600 зерен в час к заработку. Стоимость седьмого уровня – 34 000 зерен.
  • Цацка. Добавит 140 зерен в час к заработку. Стоимость первого уровня – 700 зерен.
  • Голубильдер. Добавит 150 зерен в час к заработку. Стоимость первого уровня – 2000 зерен.
  • Чистый памятник. Добавит 1500 зерен в час к заработку. Стоимость первого уровня – 25 000 зерен.
  • Космобатут. Добавит 250 зерен в час к заработку. Стоимость первого уровня – 300 зерен.
  • Журнал с анекдотами. Добавит 500 зерен в час к заработку. Стоимость первого уровня – 15 000 зерен.

и др.

Некоторые карточки можно было открыть только выполнив какие-либо задания. Например, пригласив 7 друзей.

Секретный сейф

Секретный сейф увеличивает прибыль каждый час. Его можно купить за несколько тысяч зерен. Он будет приносит несколько сотен зерен в час. 

Бустеры

С помощью бустеров можно получить временное усиление 

  • Перезагрузка Бустер, моментально восстанавливающий всю шкалу энергии, чтобы продолжать кликать. Стоимость: бесплатно.
  • Запас энергии. Увеличивает запас энергии. Стоимость: 500 зерен.
  • Мультиклюк. Позволяет делать несколько кликов одновременно. Стоимость: 2000 зерен.
  • Скины. Внутриигровые предметы (костюм батона, пирата, олимпийка), которые меняют внешний вид голубя. Часто скины давали пассивный бонус к доходу.

Задания

Задания индивидуальные, появляются в интерфейсе, чтобы выполнить задание нужно сначала нажать кнопку "Принять". Затем, после его выполнения, нажать "Проверить". Успешное выполнение приносит игровые баллы без траты энергии. Некоторые задания требуют связки Telegram-профиля и Яндекс ID.

Примеры заданий

  • Купи один скин. Награда: 50 000 зерен
  • Войди в аккаунт Яндекса. Награда: 50 000 зерен
  • Выбери категории кэшбэка в Яндекс Пэй. Награда: 75 000 зерен
  • Скачай приложение Плюс Сити. Награда: 50 000 зерен
  • Купи 20 разных бустеров. Награда: 80 000 зерен
  • Купи один промокод. Награда: 50 000 зерен
  • Подпишись на канал Клюкер. Награда: 10 000 зерен

Реферальная система

Пользователь может приглашать друзей по индивидуальной ссылке. Если приглашенный игрок активируется и выберет команду, пригласивший получает зерна. За каждого друга можно получить по 50 000 зерен, либо 100 000 зерен, если у друга подключен Telegram Premium. А также, чем круче люк у друга, тем больше монет за него получает друг в дальнейшем. 

  • Алюминиевый люк - 50 000
  • Стальной люк - 100 000
  • Бронзовый люк - 250 000

и тд.

Люки

Люки – это общий прогресс игрока, сумма всех заработанных зерен за всю историю игры. Чем больше заработок, тем выше уровень люка. Всего их 12, каждый из них требует накопления определенного количества зерен. Чем выше уровень люка, тем больше открывается возможностей: увеличенный лимит энергии, доступ к более дорогим и ценным призам в разделе Призы. И другие бонусы.

Примеры люков

  • ‍Деревянный люк 0-5 тыс зерен
  • Каменный люк 5-25 тыс зерен
  • Чугунный 25-100 тыс зерен
  • Стальной люк 100тыс - 1 млн зерен
  • Алюминевый люк - 1-2 млн зерен
  • Медный люк - 2-10 млн зерен
  • Бронзовый люк - 10-50 млн зерен
  • Серебряный люк - 50-100 млн зерен
  • Золотой люк 100млн-1 млрд зерен
  • Изумрудный 1-10 млрд зерен
  • Алмазный люк - более 10 млрд зерен

Командные чаты 

В командных чатах, в которые игроки вступили при активации игры, регулярно появляются внеигровые активности. За их выполнение команда может получить или потерять зерна, в зависимости от успехов и действий соперников.

Каждые два дня проходит "Клюк-раунд", в которых участвуют все команды. Команда-победитель получит медаль, а среди участников команды-победителя проходят мини-розыгрыш 10 Станций Лайт 2. Остальные 7 команд получат карточку пассивного дохода для увеличения шансов на победу в следующем клюк-раунде. И так каждые 2 дня — 7 раз до самого крупного розыгрыша.

Чтобы быть допущенным к розыгрышу, игрок должен:

  • иметь активную подписку Яндекс Плюс,
  • обладать хотя бы одним билетом для розыгрыша
  • привязать Telegram и Яндекс ID.

Билеты определяют шансы на победу: чем их больше, тем выше вероятность получить приз. Билеты выдаются из расчета 1 билет = 10 000 зерен, при этом их количество не уменьшается, когда игрок тратит зерна на улучшения или промокоды. Количество билетов можно увидеть в верхнем левом углу рядом со шкалой энергии.

По завершении серии из 7 клюк-раундов проходит масштабный розыгрыш среди всех команд, разбитых по тиру — в зависимости от количества побед. Чем выше уровень, тем ценнее призы.

Эволюция проекта

В начале, в октябре 2024 году это был простой кликер. Пользователи массово "клюкали" голубя, чтобы обменять зерна на промокоды (например, скидка 500 руб на Яндекс Еду или Маркет). Промокоды быстро заканчивались, а их реальная ценность была невысока. Игроки жаловались, что "клюкать за скидку неинтересно"

Затем, в мае 2025 года, Яндекс полностью перезапустил механику, сделав ставку на азарт. Появились региональные лидерборды. Механика Билетов за каждые 10 тыс. зерен. Главные призы стали супер-дорогими (iPhone, топовые колонки), но штучными (розыгрыш, а не гарантированный обмен) 

В 2026 году игра пошла по пути упрощения. В шутку ее временно переименовали в Улиткер. 

Улиткер 

На первое апреля 2026 года игра в шутку была переименована в Улиткер. В честь Дня смеха, голубя заменили на улитку-путешественницу (герой, который появился в игре "Плюс Сити" в прошлом году). Механика игры осталась прежней, изменились только визуальные элементы и названия. Вместо клюков и зерен игроки в этот день собирали слизь или шаги (в зависимости от конкретного задания дня). В интерфейсе появилось много шуток про медлительность и стабильный рост вместо быстрого заработка зерен. Так как игра изменилась и стала менее насыщенной активностями и механкиами.

Розыгрыши и призы

В игре есть несколько розыгрышей. Еженедельные, финальный, розыгрыши для команд в зависимости от кол-ва их побед. В ежедневном розыгрыше за каждые 1000 зёрен пассивного дохода игрок получает 1 шанс на победу. 

Для участия в финальном розыгрыше призов, нужно накопленные зёрна обменять на билеты. 1 билет стоит 50 000 зёрен. Чем больше билетов, тем больше шансов на победу. 

Призовой фонд розыгрыша определяют сами игроки. Общее число билетов всех игроков увеличивает призовой фонд. Для отслеживания общего прогресса игроки могут отслеживать специальный прогресс бар "Все клюкеры накопили", шкала которого растет в зависимости от того, сколько в сумме все игроки накопили билетов.

Для обмена зерен на билеты нужна авторизация в Яндекс ID и подписка на Яндекс Плюс. Если подписки нет, то в разделе “Призы” можно получить 30-дневный период подписки. Победитель определен рандомайзером. 

Призы

За участие в акции можно получить бонусные баллы, которые суммируются с кешбэком подписки Плюса, подарочные промокоды на технику, скидки на сервисы, сертификаты на мили авиакомпании S7 и другие призы. Финальный список призов для финального розыгрыша был определен к концу акции. 

Игроки могли обменять игровые накопления на скидки и промокоды от Яндекс в версии 2024 года. 

Примеры призов финального розыгрыша

  • 3 приза — 1 000 000 баллов Плюса
  • 10 призов — 250 000 баллов Плюса
  • 30 призов — 100 000 баллов Плюса
  • 150 призов — 50 000 баллов Плюса
  • 400 призов — 10 000 баллов Плюса
  • 10 призов — 10 iPhone 16 Pro
  • 10 призов - 10 Phone 16 Pro Max
  • 20 призов — 20 ТВ Станций Про 65"
  • 40 призов — 40 ТВ Станций Бейсик 65"
  • 80 призов — 80 Станций Дуо Макс
  • 120 призов — 120 Станций Миди
  • 40 призов — 40 AirPods 4
  • 20 призов — 20 AirPods Max USB-C

2024 год:

  • Проект стартовал в октябре 2024 года, собрал 1 млн пользователей за первую неделю.
  • Удалось собрать 10M+ билетов, разыграно было 20 000 000 баллов Плюса.
  • За 7 дней все игроки собрали более 575 млрд зерен.
  • В мае 2025 года был перезапуск с обновленной механикой.

Результаты

Результаты

Используемые механики

Похожие кейсы