Directum Восхождение: решение для корпоративного обучения на базе игровых механик

Комментарий эксперта

Платформа Directum – это классическая статистическая геймификация. Основные события здесь связаны с тем, что пользователь сделал какое-то действие какое-то количества раз: создал 3 документа или создал документ, папку, задачу и тд. Это хорошо подходит для обучения данной системы. Такая геймификация используется, когда пользователь приходит в новую систему, когда ему нужно разобраться в ней, когда ему нужно, чтобы его "провели за руку" с самого начала. За такое обучение обычно даются виртуальные призы и награды. Также в такую геймификацию можно превратить часть рабочих показателей: кол-во выполненных планов, кол-во достигнутых целей, так же можно и сами квесты (наборы заданий) перевести в работу. Но в современном мире это довольно шаблонное и формальное решение.

Илья Курылев, эксперт в области геймификации, CEO студии Gamification Now!

Directum - система управления цифровыми процессами и документами с элементами искусственного интеллекта, в основе которых лежат технологии машинного обучения и компьютерного зрения. Исторически система относится к классу ECM.

Компания Directum разработала игру под названием «DIRECTUM Восхождение» для обучения и вовлечения сотрудников компаний.

Задачи игры

  • Повысить интерес сотрудников к самостоятельному изучению возможностей системы.
  • Повысить мотивацию и организацию рабочего процесса в компаниях.
  • Выработать полезные навыки, в частности в работе с ECM-системой.
  • Повысить производительность сотрудников в отдельности и команды в целом.

Команда разработчиков внимательно изучила количественные и качественные показатели сотрудников в системе DIRECTUM и придумала на основе этих данных взаимосвязанную систему игровых элементов.

Как устроена игра

Один из принципов этого решения – добровольность участия. По желанию в любой момент можно начать игру или выйти из игры. Другая характеристика – открытость результатов игры. Все данные о достижениях и наградах игроков находятся в открытом доступе.

Директор по перспективным исследованиям DIRECTUM Максим Галимов
«Важно не только то, что пользователи теперь лучше знают ее возможности, важно, что они начинают применять ее, лучше применять, для решения своих задач – в рамках тех бизнес-решений, которые предлагает DIRECTUM, от управления договорами до проектного документооборота, от кадровых процессов до процессов согласования счетов».

Если понравится кейс, можем сделать для вас геймификацию не хуже. От сбора требований и написания ТЗ до разработки решения и загрузки на наши или ваши сервера.
Назначить встречу

Комментарий эксперта

Изучение возможностей системы DIRECTUM организовано в форме обучающих квестов - набор целей, направленных на выполнение пользователем определенных действий.

За достижения целей (повышение или закрепление своих навыков) сотрудник получает баллы и виртуальные награды, переходит с одного уровня на другой.

На итоговой страничке показывается общий рейтинг - турнирная таблица. На личной странице пользователя представлены все его достижения, текущие квесты и статус относительно других участников.

Создатели решения «DIRECTUM Восхождение» обещают, что их игра поможет:

  • Сократить затраты на обучение сотрудников с помощью готовых практических заданий, направленных на изучение возможностей системы DIRECTUM;
  • Ускорить обучение сотрудников работе в системе за счет организации процесса обучения в легкой игровой форме;
  • Повысить эффективность работы сотрудников с помощью глубокого изучения возможностей системы и применения полученных знаний на практике;
  • Снять психологический барьер сотрудников перед использованием ECM-системы, повысив ее «социализированность» и, таким образом, усилив ее позитивное восприятие пользователями.

Источники:

Результаты

Результаты

Используемые механики

Похожие кейсы