AliExpress: шаблонные игры для продвижения продавцов на платформе

Комментарий эксперта

Идея выдать самим продавцам инструментарий для создания промо-игр и раздачи скидок – очень хорошая идея. Во-первых, это повод продавцам создавать больше купонов, так появляется мотив взаимодействовать с пользователем. Во-вторых, когда продавцы могут настраивать под себя игры и видят насколько эффективно расходятся их купоны, и как это повышает продажи, тогда лучше видно и ценность площадки, и всю широту новаторского подхода игровых механик. Можно сказать, что хочешь получить лояльного продавца –сделай его соавтором. Механики и игровые жанры для игр такого вида используются самые простые, что очевидно. Чтобы у непрофессиональных геймдизайнеров (и даже у людей очень далеких от игровой индустрии) не возникало сложностей, как этим пользоваться и как сделать интересную игру. Например, очевидно, что в механике Угадай карту, чем больше призов, тем более увлечен будет игрок. При этом, чем больше игрок будет бороться за купон, тем скорее он им воспользуется. В процессе этой борьбы создается ценность, игрок сам себе доказывает и сам себе подтверждает, что ему это нужно. Поэтому он борется за этот купон.

Я не могу назвать ни одной площадки кроме AliExpress, которые бы давали игровые инструменты своим партнёрам и продавцам. Максимум –площадка сама будет запускать такие механики с контентом партнёров, сама же подсчитывать баланс и оценивать, что можно таким образом добиться. В таком случае, партнер может, не получив нужного результата, начать обижаться на площадку, считать, что игра получилась скучной или жадной, что виновата площадка, установившая неправильные правила. В случае, когда он сам устанавливает правила, то он, с одной стороны, понимает, что всё не так просто. С другой стороны, берет риски на себя и проверяет собственное понимание. Технически сделать такие игры довольно непросто, возможно, поэтому мы не видим таких конструкторов на других маркетплейсах. AliExpress безусловно является одним из самых крупных в мире.

Илья Курылев, эксперт в области геймификации, CEO студии Gamification Now!

AliExpress — глобальная виртуальная торговая площадка, предоставляющая возможность покупать товары производителей из КНР, а также России, Европы, Турции и других стран. Товары на площадке продаются в розницу и мелким оптом. Платформа не работает в КНР — там её заменяет Taobao.

Задачи

  • Разнообразить игровой канал раздачи скидок
  • Предоставить партнерам инструмент продвижения через игры
  • Создать механики для выигрыша монет и купонов на конкретные товары
  • Привлечь продавцов маркетплейса для реализации бизнес-задач AliExpress
Если понравится кейс, можем сделать для вас геймификацию не хуже. От сбора требований и написания ТЗ до разработки решения и загрузки на наши или ваши сервера.
Назначить встречу

Комментарий эксперта

Решение

AliExpress создал 2 вида интерактивных шаблонных игр, которые продавец может самостоятельно настроить:

  • Угадай карту (Flip'n Win), где переворачивая карточки пользователь может найти монеты и купоны на скидку в конкретный магазин.
  • Настреляй скидок (Bubble Challenge). В этой игре нужно целиться в фигурки, внутри которых лежат монеты и купоны на скидку в определенный магазин.

Давайте подробнее рассмотрим каждую из них.

Угадай карту

У некоторых людей не хватает терпения на такие игры, как «Волшебный сад» (подробнее об игре см. в кейсе AliExpress: игровой канал раздачи скидок внутри своего приложения), для них AliExpress создал игру «Угадай карту» (Coins Park). Эта игра для тех, кто любит испытывать свою удачу и получать немедленный результат. Игра может принести либо монеты, либо купоны, либо ничего. В нее можно играть до 10 раз в день, что даёт шанс получить много монет.

Правила игры

  1. Одна игра стоит пять монет. При выходе из игры, не закончив её, монеты сгорают, а результаты не сохраняются.
  2. До начала игры пользователь видит расположение всех карт и их "стоимость". Потом игра перемешивает карточки, а игроку нужно угадать, за которой из них спрятан наиболее ценный для игрока приз. Игрок, очевидно, хочет найти карточки с большим количеством монет или нужным ему купоном.
  3. В каждой игре можно перевернуть две карты, после чего покупатель увидит, что он выиграл. Это могут быть монеты, купоны или ничего.

Настреляй скидок

В эту игру можно играть 3 раза в день. Аналогично игре «Угадай карту» ограничение на максимальное количество игр в день мотивирует пользователей возвращаться в приложение каждый день.

Правила игры

  1. После начала игры пользователь видит содержимое фигурок, которые на начало игры находятся внизу, после страта они переворачиваются и поднимаются к верху. Далее в игре нужно использоваться стрелу, которой можно управлять. Важно прицелиться и нажать "Огонь" в момент, когда стрелка находится в желаемом положении.
  2. Одна игра стоит две монеты. При выходе из игры, не закончив её, монеты сгорают, а результаты не сохраняются.
  3. За одну игру можно сделать один выстрел и получить за него купоны платформы или продавца или от 1 до 200 монет.

AliExpress настаивает, чтобы продавцы выполняли следующие условия:

1. Чтобы купоны заканчивались после того, как заканчивается игровая акция. "Время окончания купона должно быть позже, чем у интерактивной игры, например, если купон заканчивается 30.11 в 00:00, то для игры укажите время окончания минимум на одни сутки раньше 29.11 в 23:59 или раньше".

2. Чтобы товаров хватало на монетизацию всех купонов — важно следить за количеством выпущенных купонов.

Настройка игры

Для игры «Угадай карту» необходимо настроить минимум две награды (например, купоны с разным номиналом), а максимум — восемь. Для «Настреляй скидок» — любое количество наград до 7 включительно.

Все игры оформляются в специальном отдельном кабинете и настраиваются, как рекламная кампания, что говорит о том, что игры созданы, как для развлечения и вовлечения клиентов площадки, так и для помощи в продвижении своих товаров для продавцов.

Продавец может настроить период активности (какое время в игре будут отображаться его купоны), тип игры ("Настреляй скидок" или "Угадай карту") и лимит полученных купонов на одного человека (в день не более определенного количества купонов или за одну акцию, не более определенного количества купонов).

Источники:

Результаты

Результаты

Используемые механики

Похожие кейсы