Aglet: как NFT кроссовки мотивируют людей заниматься физической активностью по концепции move-to-earn

Комментарий эксперта

Перед нами пример, как из довольно простой механики, которая побуждала пользователей побольше двигаться родилась целая вселенная: коллекционная игра, множество челленджей и партнёрских акций. В основе лежит много раз используемая в фитнес-трекерах механика, где пользователям нужно включить приложение и оно начнёт считать количество шагов, которые пользователь проходит, за пройденные шаги пользователь будет чем-либо награжден. Награды в основном даются виртуальные, потому что пользователю слишком легко будет зарабатывать такие награды и нет явного потенциала для платежей. Но Aglet развили эту идею до того, что пользователь не просто ходит, а ходит в определенных кроссовках, кроссовки могут не соответствовать погодным условиям, постепенно они изнашиваются, их нужно чинить (для этого нужно идти в определённую точку карты или же чинить за игровую валюту, которую можно также купить за реальные деньги). Если развить эту идею еще дальше, то пользователь будет собирать коллекцию разных кроссовок, продавать их в виде реальных или виртуальных NFT (не обязательно регистрироваться на какой-либо бирже и заводить криптоколёк, всё можно купить и продать внутри приложения). С 2020 года, когда проект был запущен, прошло уже несколько лет и концепция всё развивалась, появился виртуальный аватар, дом аватара, куда можно помещать разные предметы и выставлять свою коллекцию, одежда для аватаров, в том числе брендированная. Возможно, для простого проекта по геймификации это уже слишком, но раз проект продолжает пользоваться успехом, то создатели продолжают его развивать и монетизировать, предлагая всё больше интересных предметов для коллекционирования, способов самовыразиться и привести свою аудиторию к партнёрам, а партнерам позволяют раздать виртуальные предметы, которые сотни тысяч пользователей будут с удовольствием носить. 

Илья Курылев, эксперт в области геймификации, CEO студии Gamification Now!

Aglet — мобильная игра с дополненной реальностью 2020 года, разработанная и изданная компанией onlife Inc. Аналогично, как и Pokémon Go, она побуждает игроков проводить больше времени на улице, чтобы зарабатывать награды.

Задачи

  • Вовлечь аудиторию новаторов в проект с активно развивающейся тематикой NFT
  • Привлечь внимание геймеров к теме активного образа жизни
  • Мотивировать ходить больше и обращать внимание на обувь, в которой мы ходим
  • Мотивировать привлекать в проект друзей, расширять аудиторию проекта
Если понравится кейс, можем сделать для вас геймификацию не хуже. От сбора требований и написания ТЗ до разработки решения и загрузки на наши или ваши сервера.
Назначить встречу

Комментарий эксперта

Решение

Aglet – приложение с NFT кроссовками, в котором можно зарабатывать за ходьбу пешком или бег. Приложение подсчитывает шаги/перемещения, и, в зависимости от модели виртуальных кроссовок, которые носит пользователь, и соответствия кроссовок погодным условиям, он получает виртуальную валюту Aglet. Пользователи могут купить себе кроссовки во внутреннем магазине, найти их на карте или получить в подарок за достижение целей по количеству пройденных шагов. Также в приложении есть маркетплейс, где пользователи могу продавать свои товары, в том числе имеющиеся у них кроссовки. На маркетплейсах игроки также могут купить себе кроссовки, например, которых уже нет в продаже в магазине (для сбора определенной коллекции или просто так). Пользователю важно следить за износом своих кроссовок, вовремя чинить и менять их. На карте города, по которому перемещается пользователь размещены различные бонусные точки, при находке которых пользователь может бесплатно восстановить износ кроссовок, отремонтировать их, получить монеты. Для участия в проекте нужно установить приложение Aglet себе на смартфон, выбрать виртуальные кроссовки из представленных вариантов, ходить, ухаживать за своей виртуальной обувью и получать монеты. Также пользователь может настроить себе аватар, общаться с друзьями и участвовать в челленджах. 

Система рейтинга погодных условий

Система рейтинга погодных условий обозначается аббревиатурой G.C.P и имеет три индикатора разных цветов: 

  • G → Grip — подсказывает как сильно подходит обувь под текущую погоду и обозначается фиолетовой индикацией.
  • C → Comfort — указывает на комфорт обуви в текущую погоду и обозначается оранжевой индикацией.
  • P → Protection — показывает защиту обуви в погодные условия и обозначается зелёной индикацией.

Рядом с индикаторами, находится мигающая молния с цифрами, это показатель увеличенного заработка, который можно поднять до 16 раз и увеличить максимальный заработок валюты Aglet за 1000 шагов, если правильно надевать обувь по погоде.

Кроссовки

Кроссовки – это виртуальные предметы, которые можно носить, которые изнашиваются, их можно починить, передать или продать другим игрокам. Всего в проекте 2 вида кроссовок: просто игровые, в которых нужно ходить, их можно купить или продать на внутреннем маркетплейсе. И NFT кроссовки, отличающиеся от обычных тем, что их можно в будущем продать на NFT площадках ImmutableX, OpenSea и каких-то других. После того, как пользователь выставит или продаст свой NFT, внутриигровые кроссовки исчезнут с его полки. За ходьбу в кроссовках пользователю начисляются монеты. У виртуальных кроссовок, как и у обычных есть износ и они требуют ремонта, все эти услуги, как и в реальном мире требуют финансовых вложений, также эти услуги можно получить бесплатно, найдя их на карте (см ниже).

Коллекции кроссовок

В приложении есть различные редкие коллекции кроссовок, например, коллекция с оленями. Чаще всего такие коллекции ограничены количеством и временем продажи. Пользователи могут купить их и позже продать на маркетплейсе дороже.

Также игроки могут собирать конкретные коллекции, которые отмечены в специальном разделе приложения и получать за них награды. Таких коллекций более 80 штук, в каждой нужно собрать от 3 до 35 пар кроссовок. В них отображаются только те кроссовки, которыми владеет пользователь прямо сейчас, если он продал свои кроссовки, то они пропадут из коллекции, соответсвенно. Для сбора коллекции игроки могут получать кроссовки за активность в ходьбе (за достижение целей по количеству шагов), покупать их в магазине, перекупать на маркетплейсах или находить в сундуках на карте.

Примеры коллекций:
  • Yeezy sample collection. Прекрасный набор кроссовок, которые, возможно, никогда не увидят свет.
  • Euros 2020 boots. 8 эксклюзивных кроссовок, которые были в каждой стране, принимавшей участие в четвертьфинале 2020 года.
  • Media legends season 1. 6 уникальных кроссовок от медиа легенд. Каждая пара сделана в современном ретро стиле. Те кто соберут всю коллекцию получат награду.
  • Pink AF.
  • Agt low component hunt.
  • Hallowen 2021.
  • Hallowen 2020.
  • Aglet animal pack 2022.
  • Positive industries debut.
  • Starter sneakers.

и др.

Награды за прогресс

За первые 1000, 2500, 5 000 шагов и так далее за промежуточные цели до 20 000 000 шагов пользователь сможет получить виртуальные пары кроссовок в подарок. 

Свойства кроссовок

Каждые кроссовки обладают своими свойствами:

  • EARN RATE — минимальное количество монет, которое пользователь заработает пройдя в этих кроссовках 1000 шагов.
  • MAX BOOST RATE — максимальное количество монет, которое пользователь заработаете пройдя в этих кроссовках 1000 шагов.
  • DURABILITY — прочность кроссовок. Чем выше этот показатель, тем дольше будут носиться кроссы.
  • CLASS — класс кроссовок, особо ни на что не влияет. Бывает от 6 до 0. Чем меньше число, тем класс выше и тем дороже стоят кроссовки на маркете.
  • LIFETIME STEPS — показывает сколько шагов пользователь прошел в этих кроссовках.
  • PURCHASED PRICE — примерная стоимость за которую можно продать кроссовки на маркетплейсе.
  • REPAIRS REMAINING — количество доступных ремонтов кроссовок.

За состоянием обуви нужно следить, не доводить их до 0%, в противном случае, пользователь начнёт терять валюту Aglet при ходьбе или беге, если продолжит носить изношенные кроссовки, потому что, если запас прочности кроссовок закончится, то он больше не будет приносить монеты. Есть два способа ремонта кроссовок:

  • Бесплатный способ, для этого нужно дойти до ремонтной станции REPAIR на карте. Для того чтобы получить бонусы, нужно подойти к точке на расстоянии нескольких метров и активировать значок. Такой тайник от Aglet можно активировать один раз в 24 часа.
  • В магазине за монеты. Отремонтировать кроссовки также можно, купив “средство по уходу” в маркете, убедившись, что TIER средства и кроссовок совпадают.

Объекты на карте

Когда пользователь открывает приложение, он может увидеть карту своего города, на которой размечены точки-значки с определенными бонусными объектами. Например:

  • REPAIR — ремонт кроссовок на 20, 40 и 60%.
  • DEADSTOCK — восстановить свои полностью изношенные кроссовки.
  • STASH — коробки в которых могут быть, как новые кроссовки, так монеты.

Валюта

В проекте всё строится на кроссовках, заработке с их помощью и трат на них. Всего для товарно-денежных отношений есть два вида игровых валют:

  • Regular Aglet (в кейсе упоминается, как Aglet) — обычная валюта, можно получить за шаги, открывая бонусные коробки, найденные на карте или за продажу кроссовок.
  • Gold Aglet — премиум валюта, можно купить с банковской карты, найти редкий предмет в коробках или продать за них кроссовки на маркете.

Как заработать монеты

  1. Пешком или бегом. Приложение подсчитывает шаги, и, в зависимости от виртуального кроссовка, который носит пользователь, и его уровня заработка, он получает монеты Regular Aglet. Для заработка большего количества монет нужно больше ходить. На заработок монет влияют погодные условия. В зависимости от погодных условий, шаги будут умножаться на бонусный коэффициент, если выбранные кроссовки подходят под погоду или уменьшаться, если, например, выйти в шлепках в мороз, в таком случае коэффициент будет минусовым. Так проект учит одеваться по погоде!
  2. За приглашение друзей. Пользователи могут пригласить до 50 друзей и заработать 1000 Aglet за каждого, кто присоединится по реферальной ссылке друга и пройдет 10 000 шагов. Владелец кода и тот кто его ввел, оба получат бонусные монеты. 
  3. Найдя тайник с сокровищами. Каждый тайник с сокровищами уникален, но многие из них содержат монеты.

Что купить на монеты

На накопленные монеты можно купить виртуальные кроссовки брендов Adidas, New Balanace, Asics и Yeezy, обустроить галерею, купить одежду для аватара. Например, можно купить брендированные товары от Puma в игровом магазине или на игровом маркетплейсе.

Аватар

У каждого пользователя есть свой персонаж, которого он может создать и одеть так, как ему нравится. Этот персонаж ходит по карте вместе с пользователем. Для аватара можно выбирать одежду, цвет кожи, форму лица, конфигурацию тела, головной убор и аксессуары, например, скейт или мяч.

Галерея

Галерея – это настраиваемое пространство, через которое также как и с помощью аватара можно выразить себя. Игроки могут выбрать себе окна, пол, стены, мебель, баннеры, как расположить свою коллекцию кроссовок, – полностью создать пространство, как им нравится.

В приложении можно взаимодействовать с друзьями. Друзья видны на карте, с ними можно чатиться в специальных чатах.

Виртуальные кроссовки в реальном мире

Aglet выпускает в реальном мире кроссовки, которые пользуются успехом в виртуальном мире. В том числе предлагают самим пользователям создавать новые дизайны. Такие виртуальные кроссовки потом можно найти в сундуках, а также можно выиграть реальные пары кроссовок, участвуя в розыгрышах и других активностях бренда.

Примеры работ с конкурса дизайнерских кроссовок:

Челленджи

Пользователи могут участвовать в ежедневных испытаниях и получать за это награды. Всем участникам челленджей даются партнерские виртуальные кроссовки, в которых нужно пройти определенное количество шагов. Если пользователь выполняет эти условия, то он может получить шанс выиграть призы.

Примеры челленджей

  • Мировой челлендж по ходьбе. Это партнерская акция с Manchester City и Puma. Для участия в челлендже игрокам нужно было надеть специальные кроссовки Puma (всем записавшимся на челлендж игрокам их выдали бесплатно) и пройти в них определенное количество шагов. Игроки, которые участвовали в этом челлендже и которые прошли 10 000, 25 000 или 100 000 шагов в определенных кроссовках от Puma, получили гарантированные внутренние награды, а также получили шанс выиграть подписанный набор от Manchester City (бутсы и мяч). Шанс выигрыша зависел от количества пройденных шагов за неделю: чем больше шагов пользователь прошел, тем выше шансы на победу.
  • Maison MIHARA YASUHIRO. В рамках челленджа всем дали кроссовки определенной модели на выходные, чтобы пользователи прошли в них 30 000 шагов. Все, кто прошли дальше этой отметки, получили бесплатную пару Maison MIHARA YASUHIRO в игре MMY PETERSON DOT KICKS, чтобы в них ходить и потом можно было продать.
  • Конкурс Steptember.

Подписка

У приложения есть подписка, если пользователь покупает ее, то в приложении не будет рекламы, не будет комиссии за размещение на маркетплейсе, появится доступ к дополнительным сундукам, будет виден бейдж премиума, а также пользователям с подпиской выдаются отдельные кроссовки и 40 Aglet монет в месяц.

События

Aglet ежемесячно публикует календарь событий, в которых отмечены выходы новых коллекций, а также активности, в которых могут поучаствовать все желающие.

С 2019 года команда привлекла $7 млн инвестиций от Sapphire Sport, Lakestar Ventures и др. 

Результаты

Результаты

Используемые механики

Похожие кейсы