Меня регулярно спрашивают почему я больше не работаю в игровой индустрии. Каждый раз мне довольно трудно объяснить что рынок сейчас очень сложный, а для гейм-дизайнера довольно скучный, а для продюсера - просто адовый.
На конференции разработчиков игр КРИ-2014, все еще главной в России, Сергей Орловский из старейшей, наверное, игровой студии Nival подробно раскрывает эту тему.
А заканчивает свой доклад Сергей философским пассажем про миссию игровой индустрии, про ее паразитическую и полезную функции, но это вам придется послушать самостоятельно. Пересказать в двух словах я не возьмусь. Примерно с 25 минуты.